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Erlebe die Ethereum-Geschichte durch die Augen von Vitalik Buterin

vor 24 Stunden
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Ein neues Spiel über Ethereum

Ein israelischer Entwickler hat ein neues Spiel veröffentlicht, das es den Spielern ermöglicht, die Rolle von Vitalik Buterin zu übernehmen und zu versuchen, das Ethereum-Whitepaper zu schreiben, während sie Ablenkungen vermeiden. Das Spiel, das einen Tag nach dem 10. Geburtstag des Netzwerks gestartet wurde, zielt darauf ab, die Geschichte von Ethereum auf unterhaltsame und chaotische Weise zu erzählen.

Vitalik.run: Gameplay und Inspiration

Vitalik.run ist ein endloses Roguelike-Runner-Spiel, erklärte die Entwicklerin Ruby Edelstein gegenüber Decrypt. Die Spieler müssen gegen Feinde kämpfen, Ablenkungen wie Blizzards gefeiertes World of Warcraft vermeiden und in der Geschichte von Ethereum vorankommen. Vitalik Buterin, der Mitbegründer von Ethereum, ist bekanntlich ein großer Fan von World of Warcraft. Man sagt, dass Buterin inspiriert wurde, ein dezentrales Netzwerk zu schaffen, nachdem sein Lieblingscharakter in World of Warcraft geschwächt wurde. Laut einer digitalen Biografie, die angeblich von Buterin verfasst wurde, weinte er nach dem Nerf in den Schlaf, als ihm „bewusst wurde, welche Schrecken zentralisierte Dienste mit sich bringen können“.

„[Vitalik.run] ist voller kleiner und großer Referenzen, Memes und viel Liebe und Respekt für den Raum“, sagte Edelstein zu Decrypt.

Das Spiel zeigt Buterin, wie er das ETH-Whitepaper schreibt, ein Team zusammenstellt, Kritiker abwehrt, das Mainnet startet, Bugs behebt, den ICO-Wahn reitet und vieles mehr – in dieser Hinsicht erinnert es an Game Dev Tycoon. „Die Geschichte von Ethereum hat sich immer wie etwas wirklich Episches angefühlt; sie hat den Raum geprägt und den Verlauf meines Lebens beeinflusst. Vitalik.run ist mein Tribut daran“, sagte Edelstein, die zuletzt die NFT-Brücke XP.Network entwickelt hat. „Ich denke, es ist auf eine South Park-artige Weise lehrreich.“

Spielmechanik und Herausforderungen

Das Spiel ist leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Die Spieler verwenden die Pfeiltasten, um zwischen drei Linien zu wechseln, die Leertaste, um Feinde anzugreifen, und die Zahlentasten, um Power-Ups auszuwählen. Allerdings haben die Spieler nur ein Leben: Wenn sie sterben, werden sie zum Start zurückgeschickt. Zum Zeitpunkt des Schreibens liegt der Highscore laut der öffentlichen Bestenliste bei 12.778, was Edelstein zufolge nicht sehr tief in der Handlung ist. Der Entwickler schätzt, dass ein Spieler etwa 45 Minuten benötigt, um die gesamte Geschichte abzuschließen.

„Vitalik ist DER TYP, seine Reise beim Aufbau von Ethereum ist die Heldenreise. Er ist ein totaler Nerd mit einem Traum, der öffentlich baut, Zweifel und Ablenkungen gegenübersteht und trotzdem weitermacht, um Dinge zu erledigen“, erklärte Edelstein. „In meinen Augen ist er der Krypto-Champion.“

Krypto und Spielentwicklung

Trotz der Tatsache, dass Vitalik.run in der Liebe zur Krypto-Szene verwurzelt ist, nutzt es keine Blockchain-Funktionen. Der Entwickler sagt, dies liege daran, dass er sich auf die Schaffung eines angenehmen Erlebnisses konzentrieren wollte, schloss jedoch die Tür zu zukünftigen Krypto-Implementierungen nicht. „Krypto-Spiele versuchen oft zu sehr, zuerst Finanzprodukte und dann tatsächliche Spiele zu sein, was völlig falsch ist“, sagte die Entwicklerin zu Decrypt. „Spiele sollen Spaß machen; die meisten von ihnen verfehlen das. Wir brauchen nicht noch eine ‚Verdienen‘-Mechanik, die auf etwas gelegt wird, das halb fertig ist.“

Es war ein schwieriges Jahr für Krypto-Gaming, da viele der bemerkenswertesten Projekte geschlossen wurden – oft mit dem Hinweis auf fehlende Finanzierung. Einige Experten, darunter John Linden, Mitbegründer und CEO von Mythical Games, sagten Decrypt, dass 90 % der traditionellen Spiele ohnehin scheitern; es ist nur so, dass Krypto-Spiele auf einer öffentlicheren Bühne scheitern. Die Ausgabe von Token oder NFTs bringt enormen Druck auf das Spielestudio. In einigen Fällen, wie bei Fractional Uprising’s OpenSeason, wird der ohrenbetäubende Wunsch der Investoren, dass der Token steigt, zu einer großen Ablenkung vom Kernerlebnis. Infolgedessen bezeichnete der Mitbegründer des Studios die Hinzufügung eines Tokens zur Spielentwicklung als „einen verdammten Albtraum“.

„Ich wollte die Dinge mit Krypto nicht überkomplizieren. Jemanden zu bitten, eine Wallet zu verbinden, erfordert viel Vertrauen, und das ist hier nicht der Punkt“, fügte Edelstein hinzu. „Wenn es Nachfrage gibt, könnte ich später einige On-Chain-Elemente hinzufügen, aber nur, wenn es das Spiel besser macht.“