Crypto Prices

Wolf Game: Relaunch auf Solana vor dem Aus – Spieler reagieren mit Kritik

vor 2 weeks
3 minuten gelesen
7 ansichten

Einleitung

Wolf Game wurde erstmals im Jahr 2021 gestartet und hat über seine vierjährige Laufzeit eine treue Spieler-Community auf dem Ethereum-Hauptnetz sowie schließlich im Layer-2-Netzwerk Blast aufgebaut. Doch die Spieler sind mit dem Relaunch 2.0 auf Solana, der in der vergangenen Woche erfolgte, unzufrieden. Einige behaupten, dass dieser Schritt alles, was sie über Jahre hinweg aufgebaut hatten, durch neue verwirrende Mechaniken zerstört habe. In Reaktion darauf wurde Wolf Game 2.0 am Montag eingestellt, die Liquidität des kürzlich eingeführten Solana-Tokens entfernt und der CEO des Spiels gab seinen Rücktritt bekannt.

Die ursprüngliche Spielmechanik

In der ursprünglichen Wolf Game-Erfahrung konnten die Spieler entweder ein Schaf oder einen Wolf NFT besitzen. Die Schafbesitzer konnten passiv WOOL-Token abbauen, während es die Aufgabe der Wölfe war, diese Einnahmen zu plündern. Wolf-Spieler konnten sogar die Schaf-NFTs anderer Spieler stehlen – alles geschah natürlich on-chain. Diese einzigartige Mechanik und der krypto-native Spielablauf führten dazu, dass sich eine lebendige Community bildete. Schließlich kaufte der Spiele-Publisher Pixel Vault das Spiel im August 2023 zu einem nicht offengelegten Preis.

Der Relaunch 2.0 auf Solana

Ein Jahr später migrierte Wolf Game vom Ethereum-Hauptnetz zum Layer-2-Netzwerk Blast im Rahmen einer umfangreichen Airdrop-Farming-Aktion. Am Mittwoch letzte Woche kündigte Wolf Game an, dass sein neuer Token auf Solana live sei, und präsentierte “Wolf Game 2.0”, das angeblich die Nützlichkeit des Tokens durch neue Spielmechaniken erweitert habe. Diese Neuerungen fanden jedoch nicht die gewünschte Zustimmung. Spieler empfanden die neu gestaltete Version des Spiels als verwirrend und es mangelte an Erklärungen zu den Mechaniken seitens der Entwickler. Ein Spieler äußerte, er habe “keine Ahnung, was passiert”, während der pseudonyme CEO von Wolf Game, GFunk, erklärte, dass Erklärungen später folgen würden.

Widerstand und Rücktritt

In der Zwischenzeit übernahm ein Community-Mitglied namens FarmerPiddy die Aufgabe, zu erklären, wie das neue Spiel funktioniert. Der neue Spielablauf verlangte von den Spielern, ihre Wölfe, Schafe, Ländereien und andere NFTs, die sie in der vorherigen Version des Spiels erarbeitet hatten, zu verbrennen. Allerdings erhielten die Spieler dafür keine 1:1-Version des verbrannten Vermögenswertes. Stattdessen bekamen sie neue In-Game-Assets wie “Shep’s Kiss”, die in Mini-Spielen verwendet werden konnten. Ein unzufriedenes Community-Mitglied, Digital Optimyst, schrieb auf X (früher Twitter):

“Was zum Teufel ist Shep’s Kiss? Ihr verlangt von uns, unsere Wölfe, Schafe, Ländereien und andere Vermögenswerte zu verbrennen. Warum würdet ihr etwas zerstören, das eine starke, loyale Community hat – etwas, das auf Sheps Vision, dem ursprünglichen Whitepaper und dem Nervenkitzel von Risiko und Belohnung aufgebaut ist?”

Darüber hinaus beinhaltete der Relaunch 2.0 nicht das Valley Game 2.0, eine aktualisierte Version eines beliebten Mini-Spiels, das im vergangenen September von dem offiziellen X-Account angepriesen wurde. Der Widerstand gegen die Änderungen wuchs am Montag so laut, dass das Spiel eingestellt wurde, und GFunk erklärte mehrfach, er sei “zurückgetreten”. GFunk reagierte nicht auf die Anfrage von Decrypt für einen Kommentar.

Community-Reaktionen und Ausblick

In der offiziellen Erklärung auf X bestätigte das Team, dass GFunk mit dem Farmhands Council zusammenarbeitet, um die nächsten Schritte zu klären. Das Farmhands Council, auch bekannt als FHC, ist eine Gruppe von Spielern und WOOL-Inhabern, die über das WOOL-Governance-System nominiert wurden. Durch den Beitritt zum Rat haben die Einzelnen die Möglichkeit, ihre Meinungen zu bevorstehenden Änderungen am Spiel zu äußern. Mehrere Mitglieder des Farmhands Council haben jedoch über Discord angeblich erklärt, dass sie keinen Vorschlag für die Änderungen erhalten hätten. Ein weiteres Mitglied, JohnStargaryen, erklärte, dass der Rat die neue Version des Spiels erst eine Woche vor der Einführung zu Gesicht bekam, wobei “mehrere Personen” Bedenken äußerten, dass das Spiel nicht gestartet werden sollte.

Jetzt fordern die Spieler eine Community-Übernahme oder einen CTO, um das Spiel wiederzubeleben. Ein pseudonymer Krypto-Risikokapitalgeber, Beanie, äußerte auf X:

“Ich habe seit Pudgy Penguins nie so viel Lore für einen CTO gesehen. Das Beste daran ist, dass die Wolf Game-Kunst CC0 ist. Eine großartige Gelegenheit für einen aufstrebenden Entwickler, hier einzusteigen und sofort die Unterstützung vieler Menschen, einschließlich mir, zu erhalten.”

Das CC0-Modell, auch bekannt als Creative Commons Zero, bedeutet, dass die Kunstwerke im öffentlichen Bereich stehen und somit frei genutzt und kommerzialisiert werden können. Dies würde bedeuten, dass ein Neustart von Wolf Game offizielle Kunstwerke ohne die Notwendigkeit eines formellen Erwerbs verwenden könnte, während die On-Chain-Spiel-Assets anpassbar sind und somit in anderen Apps verwendet werden könnten.

Fürs Erste hält das Wolf Game-Team fest, dass es auf seine Community hört, die verbrannten Vermögenswerte wiederherstellen will und an den “nächsten Schritten” für das Spiel arbeitet.

Bearbeitet von Andrew Hayward

Beliebt