La reinterpretación de «El Rinoceronte»
La icónica obra de Albrecht Dürer, «El Rinoceronte», creada en 1515, ha sido reinterpretada como un conjunto de 11 esculturas de plata esterlina por Asprey Studio. Cada escultura se venderá junto con una inscripción digital en la blockchain de Bitcoin. Esta colaboración, producida por Asprey Studio en asociación con el Museo Británico, que posee el boceto preparatorio original de Dürer, incluye una «inscripción de padre/hijo» que previene cualquier adición adicional y sirve como un árbol genealógico moderno de la procedencia, según un comunicado de prensa compartido con Decrypt.
Proceso creativo y desafíos
Ali Walker, Director Creativo de Asprey Studio, explicó que
«está inscrito en Ordinals, en [un] bloque completo»
. Detalló que
«es una inscripción de padre/hijo, donde los padres son Asprey Studio y el Museo Británico, y el hijo es la obra en sí»
. Los compradores recibirán primero la inscripción digital, ya que la escultura de plata toma varios meses en ser fabricada, produciéndose bajo pedido. Walker agregó que crear las esculturas de plata maciza de 40 cm fue un desafío debido a las propiedades únicas del metal.
«Tenemos esculturas digitales en Asprey Studio»
, comentó.
«Primero las esculpimos digitalmente y luego trabajamos en cómo cortarlas en piezas pequeñas y manejables»
. Estas piezas se sueldan juntas en un proceso que puede llevar meses y que, según Walker, solo unas pocas personas en el Reino Unido pueden llevar a cabo.
El legado de Albrecht Dürer
Albrecht Dürer, nacido en 1471, fue uno de los pioneros del Renacimiento alemán. Combinó la tecnología emergente de la impresión con nuevos descubrimientos en óptica y anatomía para producir obras revolucionarias. Su impresión seminal, «Rinoceronte», fue completada sin que el artista hubiera visto a un rinoceronte en vivo, basando su trabajo en una descripción proporcionada por un comerciante portugués.
«En su tiempo, era un verdadero innovador»
, afirmó Walker.
«No solo como artista; también hizo autorretratos en una época en que nadie más lo hacía. Estableció un modelo de negocio imprimiendo su propio trabajo y ganando dinero con ello»
.
Además, Dürer fue un temprano adoptante de la marca moderna, diseñando un monograma basado en sus iniciales que funcionaba como su propio logo. También fue pionero en cuestiones de propiedad intelectual, llevando a cabo «la primera demanda de propiedad intelectual específica de arte en Venecia», según Noah Charney, autor de «El Arte de la Falsificación». En un memorable discurso, Dürer criticó a aquellos grabadores que copiaban su trabajo sin autorización, acusando a
«los ladrones de las mentes de otros»
y advirtiendo sobre las consecuencias para quienes robaban propiedad intelectual, diciendo:
«No solo se confiscarán tus bienes; también tu cuerpo estará en peligro mortal»
.
La relevancia contemporánea de Dürer
Walker sugirió que Dürer encajaría perfectamente en el mundo del arte moderno, donde los artistas digitales utilizan NFTs para establecer la procedencia de sus obras y enfrentarse a las implicaciones de la IA sobre los derechos de autor.
«Es fascinante»
, afirmó,
«y se alinea con la idea de la inscripción digital»
. Walker subrayó que
«el dibujo de Dürer no se convierte de repente en un NFT solo porque esté en la blockchain»
, y agregó:
«Estamos creando una interpretación completamente nueva de la pieza. El dibujo original de Dürer de ‘El Rinoceronte’ es realmente propiedad del museo»
.
«Es una dinámica diferente»
, concluyó Walker.
«El arte digital es actual, y básicamente estamos preservando la pieza en la blockchain para que perdure para siempre»
.
Innovaciones del Museo Británico
El Museo Británico no es ajeno a la tecnología Web3. En 2021, la institución se asoció con la startup francesa LaCollection para lanzar una colección de NFTs basados en obras de su patrimonio, que incluían piezas de Hokusai y Turner. Dos años más tarde, se unió a la plataforma de juegos del metaverso The Sandbox, con la intención de ofrecer «nuevas experiencias inmersivas» y crear su propio espacio en el metaverso dentro del mundo de los videojuegos en línea.