Présentation de *Eve Frontier*
Le jeu de survie spatiale massivement multijoueur en ligne (MMO) basé sur Ethereum, *Eve Frontier*, proposera une période d’essai gratuite de 10 jours, à partir du vendredi 11 avril. Cette période d’essai, accessible jusqu’au 21 avril, permettra aux joueurs d’explorer l’univers, de construire et de commander des vaisseaux tout en tentant de survivre dans un monde où “tout veut littéralement vous tuer”, selon le PDG de CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson.
Phase de lancement et accès
Cette initiative s’inscrit dans le cadre du lancement de la troisième phase du jeu, qui durera 60 jours et durant laquelle de nouvelles fonctionnalités de gameplay et d’économie seront généralement introduites. CCP Games a commencé à offrir un accès en alpha fermée à *Eve Frontier* avec la vente de passes d’accès fondateur à la mi-décembre. Ces passes, disponibles en trois niveaux de prix allant de 30 $ à 90 $, confèrent aux joueurs des avantages supplémentaires, tels qu’un serveur “toujours actif” et du temps d’abonnement après le lancement. En revanche, les utilisateurs de la période d’essai gratuite ne bénéficieront d’aucun des privilèges ou personnalisations liés à l’accès fondateur.
Développement et écosystème
En 2023, CCP Games a levé 40 millions de dollars pour étendre son univers de jeu *Eve Online* en s’appuyant sur la technologie blockchain. Le studio a récemment nommé un ancien économiste de la Banque centrale d’Islande au poste de Responsable de l’économie, tout en poursuivant ses expérimentations avant le lancement officiel, dans l’espoir de perfectionner un “système financier piloté par les joueurs”.
Construit sur Redstone, un réseau de couche 2 Ethereum conçu pour des mondes autonomes, *Eve Frontier* vise à soutenir un écosystème multi-token, incluant un futur token EVE qui agira comme token utilitaire au sein de l’écosystème.
*Eve Online*, le MMORPG ayant précédé *Eve Frontier*, a été lancé par CCP Games en 2003. Il est considéré comme l’un des jeux les plus hardcore sur le marché, avec des clans appelés corporations, une histoire extensive ayant inspiré plusieurs livres et un festival officiel annuel des fans organisé en Islande.