Un nouveau jeu inspiré d’Ethereum
Un développeur israélien a créé un nouveau jeu qui permet aux joueurs d’incarner Vitalik Buterin, tentant d’écrire le livre blanc d’Ethereum tout en évitant les distractions. Ce jeu, lancé un jour après le dixième anniversaire du réseau, vise à raconter l’histoire d’Ethereum de manière ludique et chaotique.
Présentation de Vitalik.run
Vitalik.run est un runner roguelike sans fin, a déclaré le créateur Ruby Edelstein à Decrypt. Les joueurs doivent combattre des ennemis, éviter des distractions telles que le célèbre World of Warcraft de Blizzard, et progresser dans l’histoire d’Ethereum. Le co-fondateur d’Ethereum est connu pour être un grand fan de World of Warcraft, au point que Buterin aurait été inspiré à créer un réseau décentralisé après que son personnage préféré ait été nerfé. Selon une biographie numérique supposément écrite par Buterin, il aurait pleuré jusqu’à s’endormir après ce nerf, réalisant « les horreurs que les services centralisés peuvent apporter. »
« [Vitalik.run] est rempli de petites et grandes références, de mèmes, et beaucoup d’amour et de respect pour l’espace, » a déclaré Edelstein à Decrypt.
Dans le jeu, Buterin écrit le livre blanc d’ETH, rassemble une équipe, repousse les critiques, lance le mainnet, corrige des bugs, surfe sur la folie des ICO, et bien plus encore—dans ce sens, il rappelle Game Dev Tycoon. « L’histoire d’Ethereum a toujours semblé véritablement épique ; elle a façonné l’espace et a affecté la trajectoire de ma vie. Vitalik Run est mon hommage à cela, » a déclaré Edelstein, qui a récemment construit le pont NFT XP.Network. « Je pense que c’est éducatif d’une manière à la South Park. »
Gameplay et défis
Le jeu est facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser. Les joueurs utilisent les flèches pour naviguer entre trois lignes, la barre d’espace pour attaquer les ennemis, et les touches numériques pour choisir des power-ups. Cependant, les joueurs n’ont qu’une seule vie : si vous mourrez, vous êtes renvoyé au début. Au moment de la rédaction, selon le tableau des scores public, le score élevé est de 12 778, ce que dit Edelstein n’est pas très avancé dans l’histoire. Le développeur estime qu’il faudra environ 45 minutes à un joueur pour compléter toute l’histoire.
« Vitalik est LE GARÇON, son parcours de construction d’Ethereum est le parcours du héros, c’est un vrai nerd avec un rêve, construisant en public, faisant face au doute, aux distractions, et continuant à avancer, à réaliser des choses, » a expliqué Edelstein. « À mes yeux, il est le champion de la crypto. »
Une approche sans blockchain
Bien que Vitalik.run soit ancré dans l’amour pour la scène crypto, il n’utilise aucune fonctionnalité blockchain. Le développeur explique qu’il voulait se concentrer sur la création d’une expérience agréable, mais n’a pas fermé la porte à de futures implémentations crypto. « Les jeux crypto essaient trop d’être des produits financiers en premier et de véritables jeux en second, ce qui est totalement à l’envers, » a déclaré le créateur du jeu Ethereum à Decrypt. « Les jeux sont censés être amusants ; la plupart d’entre eux ratent cela. Nous n’avons pas besoin d’un autre mécanisme ‘gagner’ ajouté à quelque chose qui est à moitié prêt. »
Cette année a été difficile pour le secteur des jeux crypto, de nombreux projets notables ayant fermé boutique, souvent en raison d’un manque de financement. Certains experts, dont John Linden, co-fondateur et PDG de Mythical Games, ont déclaré à Decrypt que 90 % des jeux traditionnels échouent de toute façon ; c’est juste que les jeux crypto échouent sur une scène plus publique. Émettre des tokens ou des NFTs exerce une pression immense sur les studios de jeux. Dans certains cas, comme avec OpenSeason de Fractional Uprising, le désir pressant des investisseurs de voir le token monter devient une distraction majeure pour l’expérience principale. En conséquence, le co-fondateur du studio a qualifié l’ajout d’un token au développement de jeux de « vrai cauchemar. »
« Je ne voulais pas compliquer les choses avec la crypto. Demander à quelqu’un de connecter un portefeuille nécessite beaucoup de confiance, et ce n’est pas le but ici, » a-t-il ajouté. « S’il y a une demande, je pourrais ajouter des éléments on-chain plus tard, mais seulement si cela améliore le jeu. »