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Suspension de ‘Wolf Game’ Après le Relaunch Sur Solana : Une Contre-attaque des Joueurs

il y a 2 weeks
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Wolf Game : Une Évolution Récent et Controversée

Wolf Game, initialement lancé en 2021, a développé une communauté de joueurs passionnés au cours de ses quatre ans d’existence sur le réseau principal Ethereum, puis sur le réseau de couche 2 Blast. Cependant, le relaunch 2.0 de la semaine dernière sur Solana n’a pas satisfait les joueurs, qui estiment que les changements ont détruit des années de travail à cause de nouvelles mécaniques jugées confuses. En conséquence, Wolf Game 2.0 a été suspendu lundi, la liquidité de son token récemment lancé sur Solana a été retirée, et le PDG, GFunk, a annoncé sa démission.

Gameplay et Mécaniques du Jeu

Dans l’expérience originale de Wolf Game, les joueurs pouvaient choisir de posséder un NFT de mouton ou de loup. Les détenteurs de moutons pouvaient cultiver passivement le token WOOL, tandis que les loups avaient la possibilité de piller ces gains. De plus, les joueurs pouvaient voler les NFTs de moutons d’autres participants, tout cela sur la blockchain. Cette mécanique unique, associée à une boucle de gameplay captivante propre au monde de la crypto, a contribué à créer une communauté dynamique. Le jeu a ensuite été acquis par Pixel Vault en août 2023 pour un montant non divulgué.

Critiques et Problèmes de la Version 2.0

Un an plus tard, Wolf Game a migré du réseau principal Ethereum vers le réseau de couche 2 Blast, au cours d’une importante campagne de farming d’airdrops. Mercredi dernier, Wolf Game a dévoilé son nouveau token sur Solana et a présenté "Wolf Game 2.0", qui promettait d’élargir l’utilité du token avec de nouvelles mécaniques de jeu. Toutefois, cette version n’a pas été bien accueillie. Les joueurs ont trouvé la nouvelle réimagination du jeu confuse, avec un manque d’explications claires de la part des développeurs. Un joueur a exprimé son incompréhension, tandis que GFunk, le PDG, a promis des clarifications ultérieures. Pour aider la communauté, un membre nommé FarmerPiddy a pris l’initiative d’expliquer les nouveautés du jeu.

La nouvelle boucle de gameplay demandait aux joueurs de brûler leurs loups, moutons, terres et autres NFTs accumulés lors de l’évolution du jeu. Cependant, en procédant ainsi, les joueurs n’étaient pas remboursés sur une base de 1 pour 1 pour l’actif brûlé. À la place, ils recevaient de nouveaux actifs en jeu, comme "Shep’s Kiss", utilisables dans des mini-jeux.

“Pourquoi détruire quelque chose construit autour de la vision de Shep, du livre blanc original et du frisson du risque et de la récompense ?”

a questionné un membre mécontent de la communauté, Digital Optimyst, sur X (anciennement Twitter). De plus, le relaunch 2.0 n’a pas inclus le Valley Game 2.0, une version améliorée d’un mini-jeu populaire, que le compte officiel X avait mise en avant en septembre dernier.

Répercussions et Avenir du Jeu

La pression des joueurs étant devenue trop forte, le jeu a été suspendu lundi, avec GFunk qui a réitéré avoir démissionné. Celui-ci n’a pas répondu aux demandes de commentaire de Decrypt. Une annonce officielle sur X a indiqué que GFunk collaborait avec le Farmhands Council pour déterminer les prochaines étapes. Ce Conseil, parfois abrégé en FHC, est un groupe composé de joueurs et de détenteurs de WOOL, nommés par le biais d’un système de gouvernance. De nombreux membres ont affirmé sur Discord n’avoir pas été informés des changements avant la mise en œuvre. JohnStargaryen, un autre membre, a fait savoir que le Conseil n’avait pas eu accès à la nouvelle version du jeu avant une semaine avant le lancement, et plusieurs membres avaient émis des craintes quant à son déploiement.

Actuellement, les joueurs appellent à une prise de contrôle communautaire (CTO) pour relancer le jeu.

“Je n’ai jamais vu un tel engouement pour un CTO depuis Pudgy Penguins,”

a déclaré le capital-risqueur crypto pseudonyme Beanie sur X, ajoutant que l’art de Wolf Game étant sous licence CC0 représente une excellente opportunité pour un développeur souhaitant bénéficier du soutien de la communauté. CC0, pour Creative Commons Zero, signifie que l’art est dans le domaine public et peut être librement utilisé et commercialisé. Ainsi, un redémarrage de Wolf Game pourrait utiliser l’art officiel sans avoir besoin d’une acquisition formelle, les actifs de jeu sur la blockchain étant par ailleurs composables et donc réutilisables dans d’autres applications.

Pour l’instant, l’équipe de Wolf Game assure qu’elle écoute sa communauté, prévoit de restaurer les actifs brûlés et travaille sur les "prochaines étapes" du titre.

Édité par Andrew Hayward

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