Introduzione a Wolf Game
Wolf Game è stato lanciato per la prima volta nel 2021, riuscendo a guadagnare una comunità di giocatori appassionati nel corso dei suoi tre anni di vita sia su Ethereum mainnet che successivamente sulla rete layer-2 Blast. Tuttavia, i giocatori non sono stati contenti del rilancio 2.0 della scorsa settimana su Solana, portando a diverse reazioni negative.
Problemi con Wolf Game 2.0
Il rilancio di Wolf Game 2.0 è stato interrotto lunedì, dopo che alcuni giocatori hanno affermato che questa mossa ha distrutto tutto ciò per cui avevano faticato per anni a causa delle nuove meccaniche “confuse”. Di conseguenza, la liquidità è stata rimossa dal suo token recentemente lanciato su Solana e il CEO dietro il gioco ha annunciato le sue dimissioni.
Meccaniche di Gioco e Reazioni della Comunità
Nell’esperienza originale di Wolf Game, i giocatori potevano possedere un NFT di pecora o di lupo. Coloro che possedevano una pecora raccoglievano passivamente il token WOOL, mentre i lupi razziavano questi guadagni. Tuttavia, il nuovo ciclo di gioco richiedeva ai giocatori di bruciare i loro NFT di lupo e pecora senza restituire una versione 1-a-1 dell’asset bruciato. Questo ha portato a frustrazione tra i giocatori, con uno di loro che ha riferito di non avere “nessuna idea di cosa stesse succedendo”.
“Perché dovresti distruggere qualcosa con una comunità forte e leale—qualcosa costruito attorno alla visione di Shep, al white paper originale e al brivido del rischio e della ricompensa?” Digital Optimyst
Reazioni e Conseguenze
La reazione negativa verso Wolf Game 2.0 è diventata così intensa che ha portato all’interruzione del gioco e alle dimissioni del CEO GFunk, il quale ha affermato di essersi “dimesso” due volte. Un membro della comunità, FarmerPiddy, ha preso l’iniziativa di spiegare il nuovo gioco. Nel frattempo, GFunk e il Farmhands Council stanno cercando di capire i prossimi passi.
Opportunità Future e Community Takeover
I giocatori stanno ora chiedendo un community takeover per rivitalizzare Wolf Game. Il venture capitalist pseudonimo Beanie ha affermato:
“Non ho mai visto una maggiore lore per un CTO da quando ci sono stati i Pudgy Penguins.”
Inoltre, l’arte di Wolf Game è CC0, il che permette a chiunque di utilizzarla senza necessità di acquisizione formale.
Conclusione
Per ora, il team di Wolf Game sostiene di essere in ascolto della propria comunità, con l’intento di ripristinare gli asset bruciati e lavorare ai “prossimi passi” per il titolo.
Modificato da Andrew Hayward